Avant de jouer

Le règlement
du serveur.

Prenez le temps de lire les règles de la communauté avant de rejoindre la ville.

Bien vivre ensemble

Les règles de Ketama.

Prenez connaissance des règles avant votre arrivée en ville. Chaque scène doit préserver la cohérence RP, le respect et le plaisir de jeu de tous. Pour toute question ou demande d’autorisation, contactez l’équipe sur le Discord du serveur.

Une question ? Discord
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Général & informations

Les règles générales du serveur

Jouer son personnage

Incarnez une personne crédible : peur du danger, douleur, conduite adaptée et conséquences de vos actes. Le metagaming, le powergaming, le freekill, le carkill et la provocation gratuite de policiers sont interdits. Aucun savoir acquis hors jeu.

Respecter la communauté

  • Triche, bugs exploités, discrimination, humiliation, viol RP et pornographie sont interdits.
  • Terminez les scènes avant de contester auprès du staff, avec des preuves. N’utilisez pas de vocal extérieur pendant votre session.
  • Les échanges de biens contre de l’argent réel passent exclusivement par la boutique officielle.

Scènes et sécurité

  • Respectez le MassRP : habitants, témoins et caméras existent même sans joueurs visibles.
  • Les services publics, garages publics, entreprises, événements et lieux de récolte légale sont protégés, avec un périmètre de 50 mètres.
  • Après réanimation, aucun retour sur scène pendant 15 minutes. Jouez les soins et respectez la convalescence.

Responsabilité

Les arnaques, transferts de biens avant wipe et avantages graphiques sont interdits. Une mort RP exige un dossier accepté. Les achats ne donnent aucun privilège. Vos contenus publics doivent montrer le contexte et les interactions RP.

02

Général & informations

Objets et informations utiles

Vérifier les conditions d’utilisation

Certains objets sont soumis à des restrictions. Consultez les indications de leur fiche et les informations affichées au survol des icônes avant de les acquérir.

Les restrictions possibles

  • Objet réservé à un gang ou une organisation reconnue.
  • Objet utilisable uniquement dans un métier déterminé.
  • Objet lié à l’inventaire de son propriétaire.
  • Objet réservé à un statut VIP.

Acheter et vendre

L’acheteur doit vérifier qu’il remplit les conditions nécessaires. Le vendeur doit signaler les restrictions de l’objet avant la transaction.

03

Général & informations

Discord et accès communautaires

Les points d’entrée de la communauté

Retrouvez le Discord principal de Ketama dans la navigation du site. Les pages Légal et Illégal donnent accès à leurs espaces respectifs lorsque ceux-ci sont configurés.

Projets et démarches

Les candidatures staff, demandes de rôle créateur, démarches d’assistance et demandes de débannissement passent par les espaces annoncés par l’équipe. Utilisez la page Recrutement ou le lien Débannissement lorsqu’il est disponible.

Entreprises et services

Les coordonnées des services publics, commerces, établissements événementiels, entreprises utilitaires et sociétés de production figurent sur la page Entreprises. Les groupes disposent de leur propre annuaire sur la page Illégal. Consultez leurs fiches pour connaître les accès et contacts renseignés.

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Vie légale

Entreprises et emploi

Recrutement et fonctionnement

Une embauche exige une scène RP. Consignez les transactions, respectez les tarifs de direction et publiez des annonces professionnelles. Le total des revenus d’entreprise, runs compris, est plafonné à 150 000 $ par personne et par semaine.

Véhicules et activité

Les runs utilisent les véhicules professionnels. Les véhicules d’entreprise ne servent pas aux déplacements personnels. Interdiction de téléporter un véhicule entre garages pour accélérer une livraison. Les établissements de nuit organisent au moins quatre soirées hebdomadaires.

Responsabilités de direction

  • Un patron et un co-patron par entreprise ; signalez toute absence d’au moins trois jours au référent.
  • Organisez chaque mois un événement interne et un événement public, doté de 30 000 à 50 000 $.
  • Toute reprise d’entreprise passe par le staff.
  • Avant de partir, clôturez la comptabilité et réglez impôts et salaires. Les fonds restent à l’entreprise.

Cumul et immobilier

Le double emploi est limité aux métiers autorisés, déclaré aux deux employeurs et incompatible avec une fonction de direction. Les accès immobiliers doivent correspondre aux bâtiments. Une personne ne peut posséder plusieurs villas ni plusieurs maisons à Mirror Park.

05

Vie légale

Police et gouvernement

Une intervention proportionnée

Restez professionnels, sans insultes ni abus de fonction. Préservez la négociation et la possibilité de fuite. N’utilisez pas une zone protégée pour échapper à une agression déjà engagée.

Poursuites

  • Délit mineur ou LTD : un véhicule ; Fleeca : deux ; scène majeure : trois à quatre.
  • Aucun barrage sur les petits délits. Lorsqu’il est autorisé, attendez sept minutes de poursuite.
  • Les percussions volontaires sont interdites. Les tirs sur pneus ne répondent qu’à un abus manifeste et documenté.
  • L’hélicoptère observe : aucun tir, blocage ou dépôt d’agents. Limite de douze minutes, puis cinq minutes au poste.

Procédures

Toute fouille exige un motif. L’argent liquide ne révèle pas sa provenance. Documentez arrestations et plaintes. La cellule est limitée à une heure, sauf refus de payer ou contexte exceptionnel. Un dossier médical exige un mandat judiciaire signé.

Opérations sensibles

Une perquisition nécessite une autorisation judiciaire ou administrative. Préparez les descentes avec la supervision requise ; les perquisitions de groupes se déroulent entre 20 h et minuit et durent au moins trente minutes. La corruption exige un dossier staff accepté.

06

Vie légale

EMS et soins médicaux

Soigner sans distinction

Prenez en charge chaque patient avec calme et professionnalisme, indépendamment de ses affiliations. Aucun abus des fonctions médicales.

Répartir les équipes

  • À l’hôpital : au maximum un EMS et un gradé restent disponibles pour les opérations internes.
  • Une intervention mobilise au maximum deux EMS.
  • Une scène exceptionnelle peut engager jusqu’à 60 % des effectifs en service ; les autres appels doivent rester couverts.

Construire une scène de soins

Évaluez les blessures, réalisez un bilan et utilisez les accessoires adaptés. Après une réanimation, consacrez au moins deux minutes au suivi du patient. Les addictions nécessitent une prise en charge développée. Les rendez-vous et arrêts prescrits doivent être respectés.

Sécurité et confidentialité

N’intervenez pas pendant une fusillade : attendez deux à quatre minutes après les derniers tirs. Les dossiers médicaux ne sont communiqués aux enquêteurs qu’avec un mandat signé par un juge.

Équipement et corruption

Aucune arme illégale, y compris dans les stockages personnels. Une arme légale exige le permis approprié. Un personnage EMS corrompu nécessite une validation préalable du staff.

07

Vie illégale

Activités illégales et braquages

Motifs et limites

Toute violence, guerre ou confiscation doit avoir un fondement RP. Aucun vol d’arme sur un joueur, ni retrait bancaire forcé. Le prélèvement ordinaire est limité à la moitié des biens concernés. Une amende criminelle ne dépasse pas 50 000 $, sauf autorisation prévue pour les groupes.

Préparer un braquage

  • Jamais seul : au moins deux participants pour Fleeca et bijouterie, cinq pour les opérations majeures.
  • Attendez la police sept minutes pour LTD, armurerie et ATM réussi ; dix pour Fleeca et bijouterie.
  • Aucun contre-braquage sur une opération en cours, faux otage ou appel professionnel destiné à piéger un employé.
  • Pas de deux-roues, buggy ou hélicoptère pour braquer. Aucun véhicule surpuissant pour les petits délits.

Otages et fuite

Libérez les otages si l’opération n’a pas démarré sous quinze minutes. Une rétention dépassant vingt-cinq minutes exige un motif solide ; maximum une heure sans accord staff. Aucun plan de fuite ni hors-piste avant dix minutes de poursuite.

Points sensibles

Ne campez pas les points illégaux au-delà de cinq minutes et attendez trente minutes avant de revenir. Avant les tirs entre braqueurs : sommations orales.

08

Vie illégale

Groupes indépendants

Créer un groupe

La création coûte 800 000 $ d’argent sale, avec les réductions VIP prévues : 10 %, 20 % ou 30 %. Le groupe compte au maximum huit personnes, responsable compris. Définissez une hiérarchie et un nom extérieur aux factions du lore GTA.

Jouer en groupe

  • Respectez le rapport de force face aux gangs et organisations. Une couleur ne justifie pas une guerre.
  • Maximum six véhicules ensemble et un territoire détenu. Les CVC sont interdits.
  • N’attaquez pas les laboratoires ou commandes d’armes réservés aux autres catégories.
  • Restez joignables et justifiez en RP tout refus d’accès à vos activités.

Alliances et conflits

Une alliance répond à un objectif temporaire et à une contrepartie RP. N’intégrez pas de joueurs sans groupe et ne dépassez pas deux groupes présents contre les forces de l’ordre. Le responsable rejoint l’espace illégal et tente une médiation avant de contacter le staff.

Laboratoires

Un dossier documente la découverte RP avant toute attaque autorisée. Après validation : deux jours pour agir, nouvel emplacement sous vingt-quatre heures si victoire, sept jours avant une nouvelle tentative si échec.

09

Vie illégale

Gangs et organisations

Faire valider son projet

Le responsable doit avoir dix-huit ans et être expérimenté. Présentez histoire, objectifs, tenues, véhicules, membres et identifiants au staff avant de vous revendiquer. Le suivi des arrivées, départs et wipes est obligatoire.

Effectifs et territoires

  • Organisation : trente membres, vingt présents sur scène.
  • Gang : trente-cinq membres, vingt-cinq présents sur scène.
  • Deux territoires au maximum. Aucun camping de QG ; éloignez les transactions d’au moins un kilomètre.
  • Une descente de QG exige l’accord du staff. Les guerres demandent un motif sérieux et des possibilités de négociation.

Business et laboratoires

Transportez les marchandises dans les utilitaires du groupe. Les cargaisons et gilets ne peuvent être prélevés qu’à hauteur de 50 %. Toute découverte de laboratoire nécessite des preuves RP dans un dossier. Après accord, l’attaque doit intervenir sous deux jours ; une nouvelle tentative après échec attend sept jours.

Convois

Diversifiez les modèles, avec une seule moto. En CVC : sept véhicules pour une organisation, huit pour un gang. Aucun troisième groupe ne rejoint un affrontement. Attendez cinq minutes après un rendez-vous avant de poursuivre l’autre convoi, sauf observation à moto.

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Cayo Perico

Cayo Perico

Un territoire distinct

Cayo Perico possède ses propres autorités et lois RP. Adaptez vos vêtements, véhicules et comportements à l’île. Respectez la peur des habitants, du gouvernement et de la milice. La frontière se situe au porte-avions.

Comprendre les zones

  • Rouge : espace gouvernemental privé ; entrer sans permission expose à de lourdes conséquences RP.
  • Bleue : secteur industriel et résidentiel réservé aux citoyens et titulaires d’un visa.
  • Blanche : secteur touristique soumis aux lois de l’île.

Habiter ou travailler

Les personnes venant de Los Santos doivent obtenir un visa pour s’installer ou travailler. Chaque personne dispose au maximum d’une habitation et d’un garage sur Cayo.

Milice et secours

Les pouvoirs de la milice ne s’utilisent ni en civil ni à Los Santos. Les saisies rejoignent le stockage prévu ; elles ne deviennent pas des biens personnels. Le fusil militaire est réservé au commandant.
Les EMS de Cayo interviennent uniquement sur l’île et ne doivent pas utiliser leurs fonctions à Los Santos.